<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>coolgame</title>
		<link>http://coolgame.ucoz.net/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Mon, 30 Nov 2009 15:42:40 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://coolgame.ucoz.net/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Warcraft 4</title>
			<description>Пока активная разработка игры Warcraft 4 (Варкрафт IV) остается лишь слухом, не более того. Занятые другими проектами разработчики скрывают от журналистов абсолютно все. Так и не известно пока, останется ли в Warcraft 4 (Варкрафт IV) прежнее количество рас, хотя фанаты, разумеется, ожидают появление новой расы. Также неизвестна ходя бы примерная дата выхода демо-версии или даже промо-ролика. Однако одно уже известно точно - игре Warcraft 4 (Варкрафт IV) быть. Поэтому наберемся и дождемся наконец официального анонса игры.</description>
			<content:encoded>Пока активная разработка игры Warcraft 4 (Варкрафт IV) остается лишь слухом, не более того. Занятые другими проектами разработчики скрывают от журналистов абсолютно все. Так и не известно пока, останется ли в Warcraft 4 (Варкрафт IV) прежнее количество рас, хотя фанаты, разумеется, ожидают появление новой расы. Также неизвестна ходя бы примерная дата выхода демо-версии или даже промо-ролика. Однако одно уже известно точно - игре Warcraft 4 (Варкрафт IV) быть. Поэтому наберемся и дождемся наконец официального анонса игры.</content:encoded>
			<link>https://coolgame.ucoz.net/news/warcraft_4/2009-11-30-7</link>
			<dc:creator>Admin</dc:creator>
			<guid>https://coolgame.ucoz.net/news/warcraft_4/2009-11-30-7</guid>
			<pubDate>Mon, 30 Nov 2009 15:42:40 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>В ожидании StarCraft II</title>
			<description>Blizzard тверда в своих планах относительно выхода проекта StarCraft II в первой половине 2010 года. Разработчики продолжают полировать игру и движутся в направлении создании бета-версии. Вероятнее всего, что выход состоится во втором квартале следующего года, и от этого выхода в Blizzard ожидают очень многого.</description>
			<content:encoded>Blizzard тверда в своих планах относительно выхода проекта StarCraft II в первой половине 2010 года. Разработчики продолжают полировать игру и движутся в направлении создании бета-версии. Вероятнее всего, что выход состоится во втором квартале следующего года, и от этого выхода в Blizzard ожидают очень многого.</content:encoded>
			<link>https://coolgame.ucoz.net/news/v_ozhidanii_starcraft_ii/2009-11-30-6</link>
			<dc:creator>Admin</dc:creator>
			<guid>https://coolgame.ucoz.net/news/v_ozhidanii_starcraft_ii/2009-11-30-6</guid>
			<pubDate>Mon, 30 Nov 2009 14:22:45 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Фильм &quot;На игре&quot;</title>
			<description>&lt;P&gt;Сюжет: После оглушительной победы на турнире по киберспорту команде геймеров вручают диски со свежеразработанной игрой. Запустив игру, каждый из них подвергается воздействию, переводящему их игровые способности в реальные. Теперь и в жизни они лучшие бойцы, стрелки и гонщики. Властные структуры путем шантажа, обмана и подкупа предлагают геймерам «работу». Но как только обман раскрывается, становится понятно, что они не герои, спасающие страну, а банальные наемные убийцы. Встает вопрос: как быть дальше?&lt;/P&gt;&lt;P&gt;  &lt;A href=&quot;http://www.filmz.ru/film/4714/&quot;&gt;&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;&lt;lj-embed&gt;                               &lt;EMBED src=&quot;http://www.filmz.ru/soft/jwplayer_4_5/jwplayer.swf&quot; width=&quot;480&quot; height=&quot;224&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; flashvars=&quot;image=http://www.filmz.ru/articles_files/images/video/img_6853.jpg&amp;amp;config=http://www.filmz.ru/soft/jwplayer_4_5/jwplayer_4_5.xml&amp;amp;file=http://filmz.ru/trailer_rus/g/na_igre_trailer_fin_480.mp4&amp;amp;logo=http://www.filmz.ru/images/FILMZ...</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;Сюжет: После оглушительной победы на турнире по киберспорту команде геймеров вручают диски со свежеразработанной игрой. Запустив игру, каждый из них подвергается воздействию, переводящему их игровые способности в реальные. Теперь и в жизни они лучшие бойцы, стрелки и гонщики. Властные структуры путем шантажа, обмана и подкупа предлагают геймерам «работу». Но как только обман раскрывается, становится понятно, что они не герои, спасающие страну, а банальные наемные убийцы. Встает вопрос: как быть дальше?&lt;/P&gt;&lt;P&gt;  &lt;A href=&quot;http://www.filmz.ru/film/4714/&quot;&gt;&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;&lt;lj-embed&gt;                               &lt;EMBED src=&quot;http://www.filmz.ru/soft/jwplayer_4_5/jwplayer.swf&quot; width=&quot;480&quot; height=&quot;224&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; flashvars=&quot;image=http://www.filmz.ru/articles_files/images/video/img_6853.jpg&amp;amp;config=http://www.filmz.ru/soft/jwplayer_4_5/jwplayer_4_5.xml&amp;amp;file=http://filmz.ru/trailer_rus/g/na_igre_trailer_fin_480.mp4&amp;amp;logo=http://www.filmz.ru/images/FILMZRU_semiwhite100.png&amp;amp;usefullscreen=true&amp;amp;counttrackula.dom=http://www.filmz.ru/trailers/statistics/6853.php&quot;&gt;&lt;/lj-embed&gt;</content:encoded>
			<link>https://coolgame.ucoz.net/news/film_na_igre/2009-11-30-5</link>
			<dc:creator>Admin</dc:creator>
			<guid>https://coolgame.ucoz.net/news/film_na_igre/2009-11-30-5</guid>
			<pubDate>Mon, 30 Nov 2009 14:16:36 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Crysis</title>
			<description>Судьба явно сыграла злую шутку с Crytek. На протяжении нескольких лет выпускать интерактивные бенчмарки для внутренностей компьютера – тяжелый крест. И если во времена X-Isle и Far Cry эту неурядицу можно было списать на отсутствие должного опыта, то с Crysis такая «отмазка», увы, не прокатывает. В попытках создать игру своей мечты Йерли и Ко. перегорели. «Maximum Game» (именно этот слоган красуется во вступительном ролике) мутировала в «Maximum Graphics», отделавшись от геймплея, как от назойливой мухи. А ведь впереди еще, как минимум, два сиквела, грозящихся стать испытательным полигоном для следующих поколений DirectX. Впрочем, челюсть устремляется к полу уже...</description>
			<content:encoded>Судьба явно сыграла злую шутку с Crytek. На протяжении нескольких лет выпускать интерактивные бенчмарки для внутренностей компьютера – тяжелый крест. И если во времена X-Isle и Far Cry эту неурядицу можно было списать на отсутствие должного опыта, то с Crysis такая «отмазка», увы, не прокатывает. В попытках создать игру своей мечты Йерли и Ко. перегорели. «Maximum Game» (именно этот слоган красуется во вступительном ролике) мутировала в «Maximum Graphics», отделавшись от геймплея, как от назойливой мухи. А ведь впереди еще, как минимум, два сиквела, грозящихся стать испытательным полигоном для следующих поколений DirectX. Впрочем, челюсть устремляется к полу уже...</content:encoded>
			<link>https://coolgame.ucoz.net/news/crysis/2009-11-30-4</link>
			<dc:creator>Admin</dc:creator>
			<guid>https://coolgame.ucoz.net/news/crysis/2009-11-30-4</guid>
			<pubDate>Mon, 30 Nov 2009 14:13:53 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Bioware учится на прошлых ошибках</title>
			<description>Один из основателей BioWare Грег Зещук (Greg Zeschuk) сообщил, что команда разработчиков Mass Effect 2 очень многому научилась на ошибках, совершенных при создании прошлых DLC, и новый дополнительный контент будет просто сногсшибательным. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;«Мы многому научились, делая DLC для Mass Effect. Самое главное, что мы поняли, это необходимость делать дополнения изначальной частью своего плана на проект, включить дополнение в список вещей, над которыми предстоит работать еще до выхода игры. Такой является наша стратегия относительно Dragon Age: Origins, и такой будет наша стратегия в отношении Mass Effect 2». &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;«Мы научились многому, и наши дополнения для Dragon Age и Mass Effect 2 просто надерут всем зад».&lt;BR&gt;</description>
			<content:encoded>Один из основателей BioWare Грег Зещук (Greg Zeschuk) сообщил, что команда разработчиков Mass Effect 2 очень многому научилась на ошибках, совершенных при создании прошлых DLC, и новый дополнительный контент будет просто сногсшибательным. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;«Мы многому научились, делая DLC для Mass Effect. Самое главное, что мы поняли, это необходимость делать дополнения изначальной частью своего плана на проект, включить дополнение в список вещей, над которыми предстоит работать еще до выхода игры. Такой является наша стратегия относительно Dragon Age: Origins, и такой будет наша стратегия в отношении Mass Effect 2». &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;«Мы научились многому, и наши дополнения для Dragon Age и Mass Effect 2 просто надерут всем зад».&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://coolgame.ucoz.net/news/bioware_uchitsja_na_proshlykh_oshibkakh/2009-11-30-3</link>
			<dc:creator>Admin</dc:creator>
			<guid>https://coolgame.ucoz.net/news/bioware_uchitsja_na_proshlykh_oshibkakh/2009-11-30-3</guid>
			<pubDate>Mon, 30 Nov 2009 14:11:34 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Суд над World of Warcraft</title>
			<description>Изыски американской судебной системы добрались и до собственности Activision Blizzard - World of Warcraft. Не секрет, что многие люди пользуются своим правом подать в суд на кого угодно с целью заработать денег. Известный подобными исками гражданин Эрик Эставилло (Erik Estavillo) подал в суд на вышеупомянутую компанию сразу по двум обвинениям. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Во-первых, его возмущает, что процесс развития персонажей в WoW излишне замедлен с целью продлить время пребывания геймеров внутри игры. В этом Эставилло видит злой и корыстный умысел со стороны разработчиков. Во-вторых, он утверждает, что игра провоцирует в игроке чувство острого одиночества, что угрожает его личному здоровью. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В этом процессе ему даже удалось заручиться поддержкой основателя группы Depeche Mode Мартина Ли Гора (Martin Lee Gore) и известной актрисы Уайноны Райдер (Winona Ryder). Цель иска традиционная – деньги, а именно один миллион долларов. А вот повод… ну, а что вы хотели – американская судебная система, пиршес...</description>
			<content:encoded>Изыски американской судебной системы добрались и до собственности Activision Blizzard - World of Warcraft. Не секрет, что многие люди пользуются своим правом подать в суд на кого угодно с целью заработать денег. Известный подобными исками гражданин Эрик Эставилло (Erik Estavillo) подал в суд на вышеупомянутую компанию сразу по двум обвинениям. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Во-первых, его возмущает, что процесс развития персонажей в WoW излишне замедлен с целью продлить время пребывания геймеров внутри игры. В этом Эставилло видит злой и корыстный умысел со стороны разработчиков. Во-вторых, он утверждает, что игра провоцирует в игроке чувство острого одиночества, что угрожает его личному здоровью. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В этом процессе ему даже удалось заручиться поддержкой основателя группы Depeche Mode Мартина Ли Гора (Martin Lee Gore) и известной актрисы Уайноны Райдер (Winona Ryder). Цель иска традиционная – деньги, а именно один миллион долларов. А вот повод… ну, а что вы хотели – американская судебная система, пиршество интеллекта…&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://coolgame.ucoz.net/news/sud_nad_world_of_warcraft/2009-11-30-2</link>
			<dc:creator>Admin</dc:creator>
			<guid>https://coolgame.ucoz.net/news/sud_nad_world_of_warcraft/2009-11-30-2</guid>
			<pubDate>Mon, 30 Nov 2009 14:08:58 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>